<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://skyrim.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Skyrim: Borned by War</title>
		<link>https://skyrim.f-rpg.me/</link>
		<description>Skyrim: Borned by War</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 07 May 2012 10:36:43 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Наш баннер</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/i/w/m/d/wmdbU.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/w/m/d/wmdbU.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://skyrim.f-rpg.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://uploads.ru/i/w/m/d/wmdbU.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Mon, 07 May 2012 10:36:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна «Покусанный дворянин»</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Хм...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 23:41:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;*&lt;/span&gt; Правила форума распространяются на всех участников, игроков, модераторов и администраторов, не смотря ни на какие внешние и внутренние критерии. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Официально название проекта:&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Skyrim: Borned by War&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Официальное основание форума: &lt;/strong&gt; 22 апреля 2012 года.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Официальное открытие игры:&lt;/strong&gt; нет информации&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг ролевой:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;1.	Рейтингом ролевой &lt;strong&gt;&amp;quot;Skyrim: Borned by War&amp;quot;&lt;/strong&gt; является &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;NC-21&lt;/span&gt;. Это означает, что в игровых зонах разрешена жестокость, насилие, кровавые сцены и сцены сексуального характера. Это довольно высокий рейтинг, поэтому желательно его оправдать только, как было сказано, в игровых зонах.&lt;br /&gt;2.	Рейтинг ролевой распространяется на игру и все, что с ней связано. Положения о рейтинге не распространяется на зоны общения и организацию. &lt;br /&gt;3.	В рейтинг включены следующие сцены: жестокость, насилие, наркотики и рок-н-ролл, а так же описывание кровавых сцен в подробностях, нецензурная лексика в пределах канона и характера персонажа. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация профиля:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;1.	Регистрация профиля (пользователя) осуществляется в соответствии с выбранным персонажем. В нике &lt;strong&gt;не допускаются&lt;/strong&gt; дополнительные и вспомогательные знаки и аффиксы (приставки, суффиксы и т.д.).&lt;br /&gt;2.	Не допускаются знаки препинания и другие символы: ~!@#$%^&amp;amp;*() _+|&lt;br /&gt;3.	Не допускаются суффиксы и приставки: -тян, -сан,&amp;#160; -сама, - дес и др. А так же вспомогательные слова (мастер, фидаи и др). &lt;br /&gt;4.	Профильные имена регистрируются &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;на русском языке&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. В нике обязательно указывается имя и фамилия персонажа, если иное не предусмотрено каноном игры и ее создателей. &lt;br /&gt;5.	&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Внимание!:&lt;/span&gt; Ники, которые не соответствуют правилам, будут переименованы или же удалены. Будьте внимательны после регистрации!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1.1. Пользователь:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Пользователем признается участник форума, не подавший анкету с момента регистрации. Пользователь не имеет права видеть форумные разделы полностью, до того момента, как его анкета не будет утверждена в принятых. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Подача анкеты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1. Анкета должна быть оформлена надлежащим образом с момента ее подачи. Анкеты, оформленные не по шаблону, заполненные не до конца, отправляются в архив и не рассматриваются.&lt;br /&gt;1.1 В анкете запрещены различные цветовыделения, выравнивая текста, таблицы и прочие BB-коды, не предусмотренные в шаблоне. Картинки выкладываются либо в виде превью, либо ссылкой, непосредственно на изображение. В противном случае, проверяющий в праве попросить вас переделать все согласно шаблону.&lt;br /&gt;2. Полностью подготовленная отдельная тема с анкетой создается в специально отведенном для этого разделе, по шаблону анкеты канона или неканона.&lt;br /&gt;3. На подачу анкеты пользователю дается ровно 4 дня с момента регистрации аккаунта, если пользователь не продлил срок, указав это специальных темах. Отступы от правила может делать администратор или пользователь лично попросивший об этом из-за уважительной причины.&lt;br /&gt;4. На написание пробного поста дается 3 дня, ключ - ничто не истинно, все дозволено, с момента получения от администрации определенной темы. &lt;br /&gt;5. Первое рассмотрение анкеты не должно задерживается более чем на 2 дня с момента подачи ее пользователем. &lt;br /&gt;6. Редактирование ошибок и замечаний должно осуществляться в течение 2-х дней с момента вынесения замечаний проверяющим.&lt;br /&gt;7. Плагиат отдельных предложений или анкеты в целом запрещен и карается баном ip. Лучше сто раз подумайте, прежде чем присваивать чужой труд и творчество.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2.1. Участник:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Участником признается пользователь, анкета которого отправлена в архив принятых и которому открыт доступ к дополнительным игровым темам. &lt;br /&gt;Участник&lt;strong&gt; должен начать игру не позднее 4-х дней с момента принятия в игровой состав.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заполнение профиля:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;1. Заполнение профиля должно осуществиться участником сразу же после его принятия в игру. &lt;br /&gt;2. Профиль заполняется в соответствии с форумной этикой и должен содержать: аватар, подпись, и профильные дополнительные поля. &lt;br /&gt;3. Плагиат любой графики профиля запрещен. Прежде, чем ставить аватарку, либо картинку в подпись, сделанную не Вами, спросите разрешения у автора, а лучше и вовсе избегать копирования - так и нам, и вам будет спокойнее.&lt;br /&gt;4. Размер аватара выбирается Вами и колеблется до размера 180х180. &lt;br /&gt;5. В подписи разрешены различные коды изображений, но не более одного изображения в профиле. &lt;br /&gt;6. Подпись оформляется в обязательном порядке по шаблону, который Вы вправе редактировать по своим этическим и творческим соображениям. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игра:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;1.	Игра ведется в эпизодическом порядке, квестовой технологией. Для квестов отводится специальная тема, создание которой возложена на администратора. Пользователям запрещено создавать темы без ведома администраторов или модераторов в игровых категориях. &lt;br /&gt;2.	Одному игроку запрещено отыгрывать более одного эпизода в более чем одном географическом месте. Это означает, что Эцио не может играть в Венеции и Стамбуле одновременно разные эпизоды общего сюжета.&amp;#160; Сами подумайте, какой бред предусматривает нарушение этого правила.&lt;br /&gt;3.	Одному игроку запрещается играть в одном квесте двумя ролями.&lt;br /&gt;4.	Отхождение от сюжета выносится во внесюжет и карается предупреждением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4.1. Постинг:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Минимальный размер игрового поста составляет 10 полных строк. &lt;br /&gt;2. Соблюдение правил грамматики, пунктуации и орфографии - обязательно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жирным&lt;/strong&gt; шрифтом выделяется речь от первого лица. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Курсивом&lt;/span&gt; - мысли вашего персонажа. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Простым подчеркиванием&lt;/em&gt; - речь собеседника.&lt;br /&gt;3. Все посты пишутся от 3-го лица, и только от него.&lt;br /&gt;4. Нарушать порядок написания постов запрещено. Порядок устанавливается администрацией, и указывается в первом посте новой темы. &lt;br /&gt;5. Не рекомендуется употребление цензуру и жаргон, если этого не предусматривает характер персонажа. Но и злоупотреблять нецензурной лексикой не стоит.&lt;br /&gt;6. На написание поста вам дается 3 дня, после чего ваша очередь пропускается, либо вместо Вас отписывается Гейм Мастер.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Офф-топ:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;1. У нас действует строгая цензура, поэтому, не советуем вам употреблять нецензурные выражения в офф-топе. Вежливость и приветливость превыше всего! &lt;br /&gt;2. Активность в форумах для свободного общения приветствуется печеньками и местом под солнышком. &lt;br /&gt;3. Однако не забываем про игру и сроки написания постов!&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Реклама:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;1. Реклама осуществляется на &lt;strong&gt;ВЗАИМНОЙ ОСНОВЕ&lt;/strong&gt;, в специальных темах. &lt;br /&gt;2. Неправильное использование рекламных аккаунтов карается банном по IP. &lt;br /&gt;3. PR осуществляется в специальных темах и через специальный профиль (кроме PR-щиков этого форума).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Правила принадлежат строго данному форуму &amp;quot;Skyrim: Borned by War&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 00:12:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подпись</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Заполняем по шаблону:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=10][b]&amp;#9679; Доспехи:[/b] 
[b]&amp;#9679; Оружие:[/b]
[b]&amp;#9679; Инвентарь:[/b] 
[b]&amp;#9679; Состояние персонажа:[/b] 
-----------------------------------
&amp;#9668; [url=ссылка]Анкета[/url] &amp;#9658;[/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;P.S. Только уже после этого можно вставлять картинку, гиф или юзербары.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 23:36:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имперцы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i612/1204/13/86992d24c160.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i612/1204/13/86992d24c160.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s40.radikal.ru/i089/1204/c4/0b88da5dd211.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1204/c4/0b88da5dd211.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 25&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 80-90&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Особых способностей не имеется - только врожденные навыки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Жители цивилизованной, многонациональной провинции Сиродил. Не обладая большой физической силой, но будучи дисциплинированными и хорошо тренированными воинами, они смогли победить даже могучих Редгардов и овладеть почти всем Тамриэлем. Из них получаются искусные дипломаты и торговцы. Также они искусны в ремеслах, а в военном деле им ближе всего класс воина, носящего тяжелые доспехи.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Норды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i641/1204/8c/3a81fd1ce518.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i641/1204/8c/3a81fd1ce518.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i606/1204/db/ba8aee832fba.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i606/1204/db/ba8aee832fba.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 25&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 70-80&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Склонность в школе разрушения к заклинаниям холода.&lt;br /&gt;- Сопротивление холоду.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Норды, Нордлинги или Северяне. Граждане Скайрима - высокие светловолосые люди, дерзкие и бесстрашные воины, удачливые торговцы, не знающие устали путешественники. Нордов, умелых моряков, можно встретить в портах и селениях на берегах морей и рек всего Тамриэля. Сильные, крепкие и выносливые, Норды известны своим сопротивлением холоду, даже магическому. Преклонение пред силой – вот одна из традиционных сторон культуры северян. Чем бы ни занимались Норды, они прекрасно умеют обращаться с оружием и броней, с радостью вступают они в бой, ужасая врагов своей неистовостью.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бретоны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i637/1204/25/9148bce0dc38.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i637/1204/25/9148bce0dc38.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i633/1204/a0/c92b517ef32a.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i633/1204/a0/c92b517ef32a.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 25&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 80-100&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Врожденное увеличенное количество магической энергии.&lt;br /&gt;- Возможность возвести магический щит на краткое время без использования заклинаний.&lt;br /&gt;- Сопротивление магии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Страстные и эксцентричные, поэтичные и яркие, интеллектуальные и волевые, Бретоны чувствуют врожденную склонность к магии и всему сверхъестественному. Родина Бретонов, провинция Хай Рок (Скалистые Земли), дала миру многих великих волшебников. В дополнение к способностям к изучению заклинаний, искусству зачарования и алхимии, даже простые Бретоны обладают высоким сопротивлением магическим энергиям разрушения и подавления воли.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Редгарды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i630/1204/54/99421d94fe64.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i630/1204/54/99421d94fe64.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i634/1204/26/efdc0bba009b.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i634/1204/26/efdc0bba009b.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 20&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 70-90&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Прилив адреналина.(навык воинов редгардов - подобен берсеркам орков)&lt;br /&gt;- Сопротивление ядам и болезням.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Лучшие воины Тамриэля, темнокожие и жестковолосые Редгарды из Хаммерфелла будто рождены для битвы, но их гордость и независимость духа плохо совместимы с порядками в регулярной армии, поэтому чаще они выступают скаутами или разведчиками, а то и вовсе пускаются в поиски приключений на свой страх и риск. Культурные традиции Редгардов взрастили в них склонность к овладению боевыми искусствами, да и сама природа помогает в этом, наградив их крепким телосложением и быстротой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Высокие Эльфы (Альтмеры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s58.radikal.ru/i162/1204/d3/b2c30e10a8fd.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1204/d3/b2c30e10a8fd.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i628/1204/d5/ea0f44226918.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i628/1204/d5/ea0f44226918.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 55&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 800-1000&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Уязвимость к стихиям огня, льда и электричества.&lt;br /&gt;- Врожденное увеличенное количество магической энергии.&lt;br /&gt;- Сопротивление болезням.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В Империи надменных, высокорослых златокожих жителей Саммерсета называют «высокими эльфами». При этом «высокий» означает как «рослый», так и «гордый» или «заносчивый». Сами ж островитяне именуют себя «Альтмеры» или «культурный народ». Высокие эльфы мнят себя самой образованной расой Тамриэля. Некоторые основания все ж у них имеются – общий для Империи язык, тамриэльский, основан на речи и письменности Альтмеров, большая часть искусств, ремесел и наук происходят из культурных традиций Высоких эльфов. Однако, их бесцеремонная уверенность в собственном превосходстве вызывает неприязнь у других наций. Проворные, интеллектуальные и волевые, они часто бывают одарены талантом к тайным искусствам. Высокие эльфы утверждают, что их &amp;quot;чистая&amp;quot; физическая природа делает их гораздо менее подверженными болезням, чем прочие &amp;quot;низшие&amp;quot; расы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темные Эльфы (Данмеры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s45.radikal.ru/i108/1204/54/8458bbc1f8c9.jpg&quot; alt=&quot;http://s45.radikal.ru/i108/1204/54/8458bbc1f8c9.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s018.radikal.ru/i506/1204/42/64e334ea6a82.jpg&quot; alt=&quot;http://s018.radikal.ru/i506/1204/42/64e334ea6a82.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 50&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 700-900&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Вызов Духа Предка.&lt;br /&gt;- Сопротивление огню.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Темные эльфы (Данмеры) - так называют темнокожих красноглазых жителей восточной части Империи. &amp;quot;Темный&amp;quot; в разных случаях означает &amp;quot;темнокожий&amp;quot;, &amp;quot;мрачный&amp;quot; и &amp;quot;нелюбимый судьбой&amp;quot;. В Империи словосочетание «Темные эльфы» общепринято, но на своей родине, в Морровинде, и среди своих альдмерских собратьев они именуются именно &amp;quot;Данмеры&amp;quot;. Данмерам с их национальным характером подходят все эти значения. В свое время эльфы Альтмеры пришли на землю Двемеров (Морроувинд) и стали называться&amp;#160; Кимеры. Но в своей войне с Двемерами их лидеры Вивек, Сота Сил и Альмалексия изменили клятве Неревару и Азуре, провозгласив себя богами Трибунала. За это Азура превратила всех Кимеров в &amp;quot;Темных эльфов&amp;quot;.&amp;#160; Темные эльфы обладают могучим интеллектом в сочетании с сильным и подвижным телом, из них выходят отличные воины и чародеи. В битве Темные эльфы славятся четким и умелым взаимодействием мечников, стрелков и боевых магов. Характером они суровы и нелюдимы, к чужеземцам относятся с недоверием и пренебрежением.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лесные Эльфы (Босмеры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s56.radikal.ru/i154/1204/85/b03abc1d0e16.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i154/1204/85/b03abc1d0e16.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i622/1204/da/9e6bf9b4e97e.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i622/1204/da/9e6bf9b4e97e.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 45&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 500-700&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Возможность подчинять животных.&lt;br /&gt;- Сопротивление болезням.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В Империи к лесным эльфам относят разнообразные кланы эльфов-варваров, обитающих в лесах Западного Валенвуда. Сами они называют себя «Босмеры» или «народ живицы». Последнее подчеркивает естественную живость и энергичность лесных эльфов, их отличие от более степенных сородичей – Альтмеров и Данмеров. Босмеры пренебрегают формальными традициями альдмерийской высокой культуры, предпочитая романтическое существование в гармонии с природой – землей, лесами и дикими зверями. Они легки телом и быстры разумом, прирожденные ловкость и любознательность делают из лесных эльфов отличных разведчиков, агентов и воров. Но более всего они славятся своим искусством обращения с луками - во всем Тамриэле не найдется более искусных стрелков.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Орки (Орсимеры)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i612/1204/90/562fc38e946b.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i612/1204/90/562fc38e946b.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i611/1204/2b/9de4febce38a.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i611/1204/2b/9de4febce38a.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 35&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 400-600&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Берсерк (боевое неистовство орков)&lt;br /&gt;- Сопротивление магии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Орки или Орсимеры (что в переводе - отверженные, изгои) - мудрые зверо-люди, варвары, обитающие в горах Ротгариана и Драгонтейла. Орки последователи Малаката, который по легендам будучи самым сильным алтмерским (эльфийским) духом Тринимаком был съеден даедрой-принцем Боэтией и трансформировался в Малаката. Вместе с ним трансформировались и Орсимеры. Они стали похожими на зверей.&lt;br /&gt;На них сразу начались гонения со всех сторон.&lt;br /&gt;Орки известны своей беззаветной храбростью в бою и удивительной выносливостью. В прошлом Орки внушали жителям Тамриэля страх и ненависть, но постепенно они добились изменения отношения к себе и заняли свое место среди народов Империи. В частности, благодаря их безупречной службе в Императорском Легионе. Орки-оружейники славятся своим искусством, а орки-воины в своих тяжелых доспехах признаются лучшими бойцами авангарда. Большинство граждан Империи полагают, что в сообществе Орков правят грубость и жестокость, но кое-что заслуживает восхищения - сильнейшая преданность своему племени, равенство полов и взаимоуважение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хаджиты&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i615/1204/34/3611a64b1a34.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i615/1204/34/3611a64b1a34.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i618/1204/fc/34a11057d307.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i618/1204/fc/34a11057d307.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 20&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; 80-100&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Ловкость, скорость, ночное зрение и когти.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Так называют расу, представители которой населяют провинцию Эльсвейр. Хаджииты (khajiit) - это потомки больших пустынных кошек, и в их облике все еще можно найти много общего с предками. Хаджииты настолько быстры, что это позволяет им становиться мастерами воровского дела. Обычно они разукрашивают лицо яркими красками, чтобы показать, что относятся к тому или иному клану, либо же просто ради красоты. Слово хаджиит (khajiit) - происходит из их родного языка.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Альфик и Альфик-рахт (Alfiq &amp;amp; Alfiq-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эта разновидность хаджиит выглядит как обычная домашняя кошка. Несмотря на то, что альфик не умеет говорить, они понимают человеческую речь и очень обижаются, когда их называют &amp;quot;домашней кошкой&amp;quot;. Альфики умеют колдовать. Альфик рождаеться при убывающем Массере и полной Секунде, а альфик-рахт при убывающем Массере и нарастающей секунде.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Грива (Mane):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Это уникальная форма Хаджиитов, хотя и не более удивительна, чем любая другая. Согласно традиции хаджиитов, одновременно может жить только один Грива и есть мнение, что Грива многократно возрождается в разных телах. Пока не было зарегистрировано ни одного случая борьбы одного из Грив с другим за власть. Также неизвестно, верны ли слухи о том, что правящий Грива имеет обыкновение заранее убирать всех своих возможных конкурентов. Грива может родиться только во время редкого выравнивания Массера и Секунды, когда, согласно легенде, на небосклоне появляется третья луна. В древности хаджиты сбривали свои прически в знак уважения к Гриве и сплетали их в локоны, которые Грива добавлял в собственную прическу. Однако население провинции быстро росло, и этот обычай стал непрактичным.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Даги, Даги-рахт, (Dagi,Dagi-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Единственное, что известно об этих хаджиитах, это то, что они живут на юге. В тенмарском лесу, южных джунглях и болотах. Однако учитывая то, что эти хаджииты рождаются при убывающим Массере, есть мнения что они не выделяються особыми крупными размерами. Есть сведения что Даги и Даги-Рахт обладают неплохим магическим потенциалом. Даги рождаются при убывающем Массере и новой Секунде, Даги-рахт при убывающем Массере и убывающей Секунде.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Катай и Катай-рахт (Cathay &amp;amp; Cathay-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Это большие кошки являются одним из видов Хаджиитов Эльсвейра, и похожи на больших прямоходящих ягуаров. Один из самых распространенных видов. Согласно родовой традиции Катай рождается при нарастающем Массере и полной Секунде, а Катай-Рахт при нарастающем Массере и нарастающей Секунде.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ом и Ом-Рахт (Ohmes &amp;amp; Ohmes-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Они похожи на Босмеров, но иногда меньше ростом. Слово хаджиитского происхождения, обозначающие человекообразный вид хаджиитов. У Ом-Рахтов иметься светлый мех и хвост. Это наиболее частая форма хаджиита, представителей которой можно встретить за пределами провинции Эльсвейр. Ом рождаются при новом Массере и полной Секунде, Ом-рахт при новом Массере и нарастающей Секунде.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пахмар и Пахмар-рахт (Pahmar &amp;amp;Pahmar-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Еще один большой &amp;quot;кот&amp;quot; Тамриэля. Пахмар похож на тигра и так же как и Сенче здоров и силен. Пахмар-Рахт больше и сильнее обычного Пахмара. Пахмар рождается при полном Массере и новой Секунде. Пахмар-Рахт рождаються при полном Массере и убывающей Секунде.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сутай и Сутай-рахт (Suthay &amp;amp; Suthay-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Одна из самых распространенных разновидностей Хаджитов. Выглядят как большие, прямоходящие кошки с человеческими чертами. В Морровинде, в качестве рабов, данмеры используют хаджиитов Сутай-рахт, так как это наиболее распространенная разновидность в этой провинции. Сутай рождаются при новом Массере и новой Секунде, а Сутай-Рахт рождаются при новом Массере и убывающей Секунде.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сенч и Сенч-рахт (Senche &amp;amp; Senche-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Самый большой кот в Тамриэле, одна из форм Хаджиитов. Они выше альтмеров и очень сильны. Сенче-Рахт, более сильная и тяжелая разновидность, чем Сенче. Этих кошек используют в качестве лошадей более мелкие разновидности Хаджиитов. Сенче рождаются при полном Массере и полной Секунде, а Сенче-Рахт при полном Массере и нарастающей Секунде.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Тоджей, Тоджей-рахт (Tojay, Tojay-raht):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Единственное, что известно об этих хаджиитах, это то, что они живут на юге. В тенмарском лесу, южных джунглях и болотах. Однако то, что они рождаются при цикле нарастающего Массера, считается что они похожи на Катай и Катай-Рахт. Тоджей рождается при нарастающем Массере и новой Секунде, а Тоджей-Рахт при нарастающем Массере и убывающей Секунде&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аргониане&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i027.radikal.ru/1204/58/2e46acf7b0f1.jpg&quot; alt=&quot;http://i027.radikal.ru/1204/58/2e46acf7b0f1.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s019.radikal.ru/i615/1204/0c/cf89660c656c.jpg&quot; alt=&quot;http://s019.radikal.ru/i615/1204/0c/cf89660c656c.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; 15&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни: &lt;/strong&gt;100-140&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магическое продление:&lt;/strong&gt; В зависимости от уровня мага.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Сопротивление ядам и болезням.&lt;br /&gt;- Водное дыхание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мало что известно о рептилиях, обитающих в Черные Топи. Годы, посвященные обороне своих границ, превратили Аргониан в знатоков ведения партизанской войны, а природные способности позволяют им и в воде, и на суше чувствовать себя как дома. Они прекрасно приспособлены к обитанию в коварных болотах своей родной страны, и выработали естественный иммунитет к болезням и ядам, которые свели в могилу многих из тех, кто пытался исследовать этот опасный регион. За внешней бесстрастностью лиц скрывается холодный рассудок, многим помогают выжить стелс-способности или же сталь меча, а естественные склонности дают возможность преуспеть и в этом, и в том. По характеру они, скорее, замкнуты, недоверчивы и не склонны распахивать душу. При этом они поразительно верны в своих привязанностях и готовы сражаться до последней капли крови за тех, кого почитают друзьями.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Племя Хист (Hist):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Аргониане (Argonians) - это уникальная раса Тамриэля, чьими ближайшими предками являются рептилии. Их кожа покрыта чешуей, и они могут плавать быстрее, чем представитель любой другой расы. Средний аргонианин отличается силой и быстротой своих ног, что приводит его либо к магической, либо к воровской профессии. Аргониан редко можно встретить за пределами их родной провинции, за исключением рода Хист, отличающегося высоким интеллектом. Большинство аргониан поклоняется определенному типу споронесущего дерева, растущего только в их родных болотах. Существует предположения, что цивилизация аргониан зародилась в ином мире, отличающимся от того, что служил родиной людям и эльфам.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Племя Агацефов (Agacephs):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эти аргониане обладают тонкими чертами лица, которое подобно наконечнику копья, а чешуя у них обладает разноцветной радужной окраской. К чужеземцам они, как и племя Хист, настроены дружелюбно, однако они никогда не покидают родные болота, поэтому за пределами Чернотопья их встретить невозможно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Племя Орна (Orna):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Редкое племя аргониан, которое рождаются без глаз, но превосходят остротой других своих чувств все остальные расы Тамриэля.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Племя Сарпа (Sarpa):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Племя крылатых аргонцев, обитающие в глубинах Чернотопья. Об этом племени практически ничего не известно. Они, как и Паатру, недружелюбно настроены к чужакам из других провинций и не выходят на контакт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Племя Паатру (Paatru):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Племя Паатру внешне имеет некоторое сходство с жабами. Об этом аргонском племени мало что известно, так как оно недружелюбно настроено к чужакам из других провинций и не выходит с ними на контакт, а при встрече предпочитает убивать на месте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дреморы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Совершеннолетие:&lt;/strong&gt; Изначально созданы взрослыми.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Срок Жизни:&lt;/strong&gt; Бессмертны&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Специфические особенности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Врожденное увеличенное количество магической энергии.&lt;br /&gt;- Сопротивление ядам и болезням.&lt;br /&gt;- Сопротивление огню.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дремора(мн.ч., слово &amp;quot;дреморы&amp;quot; - некорректно) - это благородные создания Обливиона, отличаются настолько высоким интеллектом, что замечено несколько случаев сотрудничества представителей этих существ со смертными. Речь Дремора, когда они разговаривают с человеком, лишена всяческого акцента, но их излишняя высокомерность при разговоре всё время бросается в глаза. Сами себя они именуют Киназ, что значит ничто иное, как Народ. Дремора - это целый клан представителей дэйдра гуманоидного типа, с кастовой системой внутри нее начиная от низших послушников – Чурлсов (Churls) и заканчивая кастой Кинвал (Kynval), выше которой идут только касты лордов и офицеров, наиболее высшая из которых каста Велкиназ (Valkynaz) – личная гвардия Мехрунса Дэгона, которая практически не появлялась в Тамриэле. Они сильные противники, эффективно используют в бою различное оружие, а так же мощные заклинания.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Иерархия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[воин]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чернь (Churls):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Низшая и самая многочисленная каста общества Кин. Чернь почтительна к старшим, но жестока к людям и другим даэдра.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[воин]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Слабые (Caitiffs):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Существа полные неистощимого рвения, энергия просто хлещет из них. Слабые используются как нерегулярные войска в армии даэдра, как берсерки и пушечное мясо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[воин]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кинвал (Kynvals):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Воины-рыцари, те кто отличился сражении, и показал напор и энергию будущих военных лидеров.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[офицер]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кинрив (Kynreeve):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Офицеры клана. Кинрив обычно возглавляют боевой отряд.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[офицер]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Кинмаршер (Kynmarcher):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Лорд и высшие офицеры даэдрических гарнизонов. Командир Кинмаршер обычно управляют «феодальным владением» - местом или территорией, за которую он ответственен.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[офицер]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Маркиназ (Markynaz):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Маркиназ или «великий герцог» является лордом лордов, и члена Маркна -&amp;#160; Совета Мехруна Дагона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[офицер]&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Валкиназ (Valkynaz):&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Самое высокое звание в армии дремора. Валкиназ или «принц» - член Валкина, личной охраны Мехруна Дагона. Валкиназов редко встречаются в Тамриэле; обычно они остаются с Мехруном Дагоном, или служат командующими для особых заданий.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 22:47:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способности</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;От выбора способностей зависит очень многое. Ведь выбрав ту или иную способность, вы будете превосходить противника в силе и умении. Для некоторых из них нужно иметь определенный процент какого-либо навыка. Макс количество способностей - 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120421093557/elderscrolls/ru/images/thumb/d/d9/%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png/341px-%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120421093557/elderscrolls/ru/images/thumb/d/d9/%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png/341px-%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Воин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алдуин)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 22:46:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Языки Нирна и их взаимосвязь</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lore: Неофициальный (исследования фанатов)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Автор: Phoenix_Neko&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мире TES существует множество народов, большинство из которых имеют собственный язык, похожий или непохожий на другие. Разобраться во всём этом разнообразии, на первый взгляд, непросто. Однако, стоит лишь уделить проблеме побольше внимания, и всё станет на свои места.&lt;br /&gt;Ниже приведено древо языков Нирна, наглядно демонстрирующее связи между языками и их генеалогию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.ipicture.ru/uploads/20120101/0qMtadW6.png&quot; alt=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20120101/0qMtadW6.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь немного о самих языках, их происхождении, развитии и взаимном влиянии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Языки меров&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Эльнофекс&lt;/strong&gt; - древний язык эльфов, который лёг в основу большинства современных языков. Он опирался скорее на поэтические ассоциации, нежели на буквальное значение слов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Прото-Альдмерис&lt;/strong&gt; - древний эльфийский язык. Литературный Альдмерис отделился по форме и функциям от формального Альдмериса перед Первой Эрой. Он уже обладал более устойчивым значением слов, чем Эльнофекс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Альдмерис&lt;/strong&gt; - первоначальный эльфийский язык, до сих пор используемый в качестве основного в частях альтмерского общества, изолированных от влияния Империи и сохранивших независимость в собственных традициях. На нём могут говорить и писать все образованные эльфы среди Босмеров и Альтмеров, (возможно, и некоторые Данмеры); также это язык эльфийских искусств. Некоторые представители других рас (например, дипломаты, историки, учёные) тоже изучают этот язык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Современные эльфы говорят на более современной форме Альдмериса - Эльфийском.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Босмерис&lt;/strong&gt; - &amp;quot;варварская&amp;quot; вариация Альдмериса, имеющая хождение в Валенвуде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Кимерис&lt;/strong&gt; - язык, возникший у кимеров после Исхода. Основан на даэдрической письменности. Позднее разделился на Данмерис (язык Великих Домов) и Эшлендис (язык &amp;quot;дикарских&amp;quot; племён, эшлендеров). Известно, что некоторая часть эшлендцев не знает Данмериса, по ошибке называя его Альдмерисом (&amp;quot;Старым Эльфом&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Орсиниан (язык орсимеров) и Маормерис&lt;/strong&gt; - языки ещё двух племён, отделившихся от альдмеров в Эльфийскую Эру. У орсимеров (альдмеров, превращённых в орков) развился свой язык, более прогрессивный по сравнению с языком племён диких орков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Айлеиды нередко считаются скрывающимися от людских глаз, а не вымершими. Их язык - Айлеидис - происходил напрямую от Эльнофекса, называемого иногда Старым Сайродииликом. Айлеиды в разных провинциях говорили, скорее всего, на незначительно (за исключением Валенвудских айлеидов) различающихся местных диалектах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &amp;quot;Разновидность Старого Сайродиилика&amp;quot;, о которой идет речь в книге &amp;quot;Дикие эльфы&amp;quot; - Валенвуд-Айлеидис. Это диалект айлеидов Валенвуда, позаимствовавший многое из Босмериса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Двемерис&lt;/strong&gt; - язык двемеров. Их алфавит схож с айлеидским.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Альтмерские путешественники находили в Скайриме символы, похожие на особые руны фалмеров. Это позволяет предположить наличие собственного языка снежных эльфов - Фалмериса.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Человеческие языки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Люди, приплывшие с древнего материка Атморы и смешавшиеся с населявшими Скайрим нэдическими племенами, говорили на Атморском языке. Позднее они стали известны как норды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Язык атморцев, которому придали руническую письменную форму с помощью алфавита Альдмериса или Прото-Альдмериса, превратился в современный Нордик. Эта же письменность потом легла в основу поздних нэдических языков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Нэды &lt;/strong&gt;- это людские племена, потомки эльнофеев, &amp;quot;аборигены Тамриэля&amp;quot;, населявшие разные уголки материка. Их языком является Нэдик, послуживший основой для более современных языков людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Те нэды&lt;/strong&gt;, которые жили под гнетом айлеидов, создали Киродиилик - старый диалект Тамриэлика, на котором говорили (и кое-где до сих пор говорят) в Имперской провинции. В конце Первой Эры он стал языком всех законодательных и юридических документов Империи, вытеснив Альдмерис. На Киродиилик некоторым образом повлиял Акавирский язык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Тамриэлик&lt;/strong&gt; - язык людей, используемый официально на всем Тамриэле. На него во многом повлияли эльфийские языки, начиная с алфавита Альдмериса. Про него говорят, что он &amp;quot;основан на речи и письменности Альтмеров&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Старый Бретик&lt;/strong&gt; - язык бретонцев, упоминавшийся в книге &amp;quot;Король Эдвард&amp;quot;. Этот язык появился под сильным влиянием эльфийских наречий. В те времена он назывался просто Бретиком, но сейчас в ходу более современная версия этого языка, на которую сильнее повлияли языки эльфов, Имперской провинции и Скайрима. Торговля предметами роскоши с редгардским Сентинелем также не могла не отложить отпечаток на слова, имеющие отношение к экзотическим блюдам, ремёслам и искусствам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Котринги&lt;/strong&gt; (племя нэдов, поселившихся в южном Киродииле и Аргонии) говорили на языке Котри. Имел сильное влияние Альдмериса. В данное время котринги считаются вымершими от Кнахатенского Гриппа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Редгарды&lt;/strong&gt;, пришедшие с Йокуды, говорили на собственном языке - Йоку (причём он может иметь общие или схожие корни с Акавирским языком или языком таинственных Леворуких эльфов). Со временем он почти полностью вышел из употребления во многих частях Хаммерфелла под влиянием международной торговли и дипломатии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Хаммерфеллик&lt;/strong&gt;, современный язык редгардов, развился при сильном влиянии нэдических культур, традиций и языков, в частности, бретонских и киродиильских.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Языки Акавира&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Акавирский&lt;/strong&gt; - гипотетический язык народа людей, населявших Акавир в стародавние времена. Нынешняя их судьба и связь их языка и наречий нынешних обитателей Акавира (Цаэски, Ка-По-Тун и Танг-Мо) находятся под вопросом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Языки Бетмер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Бетмерис&lt;/strong&gt;. Изначально Бетмер (&amp;quot;звериный народ&amp;quot;) называлась раса зверолюдей, населявших Тамриэль еще до альдмеров. Впоследствии раса разделилась на множество других, вытесненных альдмерами в самые неприглядные уголки Тамриэля, и под словом Бетмер стали подразумевать любой из этих народов, а также некоторые другие расы, не являющиеся людьми. Сейчас к Бетмер относят как цивилизованные (на взгляд Империи), так и дикие народы. К категории первых чаще всего относят хаджитов, аргонианцев, имга, орков, слоадов и дреугов. Ко вторым - диких орков (их язык именуется здесь Старым Орочьим), кентавров, великанов, рьеклингов, импов, спригганов, нимф, гарпий, гоблинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Имга, Слоадиан, Дреугский&lt;/strong&gt; - комментарии излишни. Вынесены отдельно от бетмерских языков по причине &amp;quot;разумности&amp;quot; их носителей (опять же, на взгляд Империи).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Та-агра&lt;/strong&gt; - язык хаджитов. Некоторые слова современного Та-агра заимствованы из человеческих языков, подвергнувшись искажению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочие языки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Даэдрический&lt;/strong&gt; - язык Даэдра. Даэдрический алфавит, позаимствованный у них пророком Велотом, лёг в основу Кимериса, сохранившись в современных Данмерисе и Эшлендисе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Драконий&lt;/strong&gt; - язык драконов. Многие слова драконьего языка, схожие по тематике значения, звучат одинаково. Драконий язык применяется в криках Ту-ум - голосе Бури.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* &lt;strong&gt;Джель&lt;/strong&gt; - язык аргониан (возможно, произошёл от языка Хист). Говорят, что этот язык - наиболее близкий к выражению мыслей и идей. Предположительно опирается на множественные значения и ассоциации.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 22:45:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картография</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Провинции:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта Сиродиила&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.ipicture.ru/uploads/20111212/3vy4Hrxc.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20111212/3vy4Hrxc.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта Скайрима&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.ipicture.ru/uploads/20111212/ZXOfnoHI.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20111212/ZXOfnoHI.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Карта Сиродиила со всеми локациями (англ)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.ipicture.ru/uploads/20111227/uwEkW5NR.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20111227/uwEkW5NR.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта Скайрима со всеми локациями (рус)&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.ipicture.ru/uploads/20111227/hzkgzmXJ.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20111227/hzkgzmXJ.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 22:34:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заказ аватара</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме необходимо предоставить изображение и указать желаемые эффекты.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Исходник [u]хорошего[/u] качества:[/b]
[b]2. Размеры в пикселях (ширина*высота):[/b]
[b]3. Желаемые эффекты (надписи, калоризации и т.п.):[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 22:29:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Тамриэля</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;В этом разделе собрана вся история Тамриэля, начиная от Эры Рассвета и до конца Третей Эры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://skyrim.f-rpg.ru/pages/era_rassveta&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эра Рассвета&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://skyrim.f-rpg.ru/pages/meretiiskaya_era&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Меретийская эра&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Первая Эра&lt;br /&gt;Вторая Эра&lt;br /&gt;Третья Эра&lt;br /&gt;Четвертая Эра&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 21:59:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космология</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что такое планеты?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Планеты - это боги и план (плоскость) бытия богов, что есть одно и то же. То, что они представляются сферическими небесными телами, является феноменом зрительного восприятия смертных, вызванным производимым в уме усилием.Так как план(ета) - это беспредельная масса безграничного размера, окруженная Пустотой Обливиона, глаз смертного фиксирует планеты как пузырьки, плавающие в космосе. Планеты - это нечто магическое и невероятное; все восемь планет связывают с Восьмью божествами. Все они, вместе со планетой смертных, Нирном, представлены в Планетарии гномов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое Нирн?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Нирн (&amp;quot;Арена&amp;quot; на Элнофексе)(Nirn/Ehnofex) - шар конечного размера, состоящий из материи и магии, который в начале времен, когда Лорхан хитростью заставил/уговорил/вынудил богов создать смертную плоскость бытия, был создан из частиц всех божественных планет. Нирн есть смертная плоскость бытия и планета смертных, что одно и то же. Его создание нарушило космический баланс; теперь все души (особенно, аэдра-даэдра/боги-демоны) имеют вполне понятный интерес к Нирну (особенно к его звездному сердцу, Тамриэлю).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое луны?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Луны - это малые планеты, насколько одна беспредельная масса безграничного размера может быть меньше другой. Эти планеты имеют орбиты, или, по крайней мере, смертные считают, что у лун есть орбиты. Различные культуры считают луны или духами-спутниками божественных планет, или второстепенными богами, или чужими богами. Луны Нирна - Массер и Секунда. Луны не представлены в Планетарии гномов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое Массер и Секунда?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Массер и Секунда (Йоун и Йоуд на Элнофексе)(Jone &amp;amp; Jode/Ehnofex), луны Нирна, - духи-спутники планеты смертных. Они схожи с материальной (смертной) плоскостью бытия в том, что они подвержены действию времени и связаны узами смертности; фактически, луны мертвы и при том мертвы уже давно. Когда-то луны были чистого белого цвета и совершенно ровные, но сегодня их “кожа ” блекнет и разлагается. Похоже, что их планы (плоскости) бытия умирают. Смертным этот представляеться таким образом: на сферах лун видны пятна, отъеденные с их “поверхности”; при вращении луны кажутся неровными полумесяцами. И совершенно точно, что это не эффект падающей на поверхность луны тени, потому что сквозь черные пятна на лунных сферах вы можете видеть звезды.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое космос?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Космос (Space) - еще одно толкование Обливиона, черной пустоты, которая окружает материальную (смертную) плоскость бытия. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле что сам Обливион также “окружен” Этериусом. Когда вы смотрите на звезды, вы видите Этериус.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое звезды?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Звезды - это мосты к Этериусу, магическому плану. Они воспринимаються как отверстия на внутренней плоскости космоса. Поскольку все они расположены на внутренней части сферы, все звезды равноудалены от Нирна. Поэтому большие звезды не находяться ближе к смертному плану чем остальные, они только большие разрывы в Обливионе. Наибольший разрыв в Обливионе - Магнус, солнце.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое падающие звезды?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Неправильное название. Падающие звезды - частицы материи и магии, пришедшие либо из Обливиона, либо из Этериуса, которые иногда движутся сквозь космос. Самые большие падающие звезды - на самом деле планеты со свободными орбитами, как у плоскости Баана Дара Мошенника (Baan Dar the Rogue Plane).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое созвездия?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Созвездие - это группа звезд. Так как каждая звезда - мостик, ведущий к магии, то созвездия - очень могущественный и глубоко почитаемый феномен. В общем, принято различать 13 созвездий. Девять из них полностью состоят из звезд. Еще три называют охраняющими созвездиями, так как каждое из них управляется Доминирующей Планетой. Доминирующие Планеты - это Акатош (глаз Воина), Джулианос (глаз Мудреца) и Аркай (глаз Вора). Последнее же созвездие состоит из не-звезд и называется Змея.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое солнце?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Магнус - это солнце, самая большая дыра в Обливионе, ворота, через которые в Нирн протекает магия. Магнус присутствовал при создании материальной (смертной) плоскости бытия и, фактически, был его архитектором (Лорхан был его защитником и вдохновителем). Доисторический (до МЭ 2500, года начала отсчета истории) Нирн был магическим местом, с высоким уровнем нестабильности, что было опасно для первых смертных. Затем Магнус ушел, как некоторые говорят, с чувством отвращения к этому миру, и Обливион заполнил освободившееся пространство Пустотой. Побег Магнуса из Нирна был нелегким, так что то, что осталось от Магнуса теперь можно видеть на небесном своде в качестве звезд.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Что такое небо?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Небо, и в частности, ночное небо - другой феномен зрительного восприятия смертных, вызванный производимым в уме усилием. Небо - явление столь же невероятное, как и планеты; в сущности, когда вы смотрите на небо, “вы выглядываете за границы материальной (смертной) плоскости бытия ”. По ночам Нирн окружает Обливион. Дневное же небо - многоцветный стихийный плащ солнца-Магнуса. Он меняет цвета под влиянием различных стихий. Таким образом, когда смотрят на дневное небо, видят осколки Этериуса, и, можно сказать, вглядываются в саму магию.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как была создана вселенная?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Интерпретация феномена существования астрального королевства как вселенной появилась на свет во времена Эры Рассвета. Она была продуктом взаимодействия магии и мифов, и процесс возникновения вселенной трактуется множеством различных способов, слишком многочисленными, чтобы упоминать о них здесь. Эти мифы вы можете найти в других источниках.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 21:37:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боги Тамриэля</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эльсвейр&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алкош (Кошачий Дракон) &lt;/strong&gt;- божество Анакинской династии Пре-ри&amp;quot;Датта. Вариант Аури-Эля Лесных Эльфов, и, следовательно, выступает в роли Культурного-героя-как-Акатош для древнейших Хаджитов. Этот культ был добавлен во время установления культа Ридл-Т&amp;quot;ара, и все еще невообразимо популярен в глухих районах Эльсвейра. Он изображается ужасным драконом, существом, которое Хаджиты называют &amp;quot;настоящий большой кот&amp;quot;. В легендарные времена он разогнал погром, устроенный Алдмери для Пелинала Уайтстрейка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Риддл&amp;quot;Тар (Танец Двух Лун)&lt;/strong&gt; - Божество космического порядка Хаджитов, Риддл&amp;quot;Тар был открыт Эльсвейру пророком Рид-Тар-ри&amp;quot;Датта, Мейн. Риддл&amp;quot;Тар больше является набором правил, по которым следует жить, чем единой сущностью, но некоторые из его аватар появляются как скромные вестники богов. Также известен как Сахарный Бог.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Йоун (Бог Малой и Большой Луны)&lt;/strong&gt; - Бог Малой и Большой Луны у Алдмер. Также называем Вторым, или Печалью Стендарра. В религии Хаджитов, Йоун только один аспект Лунной Сети, или йа-Ха&amp;quot;джай&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мара (Богиня Любви)&lt;/strong&gt; - Почти всеобщая богиня. В легендарное время появилась как богиня плодородия. В Скайриме, Мара служанка Кина. В Империи, она Богиня-Мать. Она иногда связывается с Нир из &amp;quot;Ануад&amp;quot;, женским началом космоса, давшего начало акту творения. В зависимости от религии, она либо жена Акатоша или Лорхана, или наложница их обоих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стендарр (Бог Милосердия)&lt;/strong&gt; - Бог Девятибожия, Стендарр вышел из Нордлингов, став божеством сочувствия, или, иногда, царствия по праву. Он, как говорят, сопровождал Тайбера Септима в его последние годы. В ранних легендах Альтмеров, Стендарр - защитник людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лорхан (Потерянный Бог)&lt;/strong&gt; - Это божество-Творец-Плут-Испытатель есть в любой религии Тамриэля. Его самое известное имя - на языке Алдмер, &amp;quot;Лорхан&amp;quot;, или Барабан Рока. Он убедил или нашел иной способ заставить Изначальных Духов создать измерение смертных, нарушая равновесие - похоже на то, как его отец Падомай нарушил стабильность вселенной в Изначальном Месте. Когда мир материализовался, Лорхан отделился от своего божественного центра, и странствует по творению эт&amp;quot;Ады. Его и его метафизическое местоположение в &amp;quot;схеме вещей&amp;quot; интерпретируют по-разному. В Морроувинде, например, он существо, родственное Усилию Псиджи, процессу, который заряжает смертных превосходством над богами, их сотворившими. Для Высоких Эльфов, он одна из самых нечистых высших сил, так как он навеки оборвал их связь с измерением духов. В легендах, он почти всегда враг Алдмер, и, поэтому, герой древнего Человечества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Раджин (Разбойник)&lt;/strong&gt; - Бог-вор Хаджитов, который вырос в Сеншале, в секторе Черных Киерго. Самый знаменитый взломщик в истории Эльсвейра, Раджин, говорят, похитил татуировку с шеи Императрицы Кинтайры, когда она спала.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Баан Дар (Бог Бандит)&lt;/strong&gt; - В большинстве регионов, Баан Дар маргинальное божество, плутоватый дух воров и нищих. В Эльсвейре он более важен, и называем Отверженным. В этом аспекте, Баан Дар становится духом сообразительности или отчаяния много претерпевших Хаджитов, чьи планы последней минуты всегда разрушают махинации их (Эльфийских или Человеческих) врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Азура (Богиня Рассвета и Заката)&lt;/strong&gt; - Азура - божественный предок, научивший Кимеров мистериям, нужным для отделения от Альтмер. Некоторые из ее более общих советов иногда приписывают Боэте. В рассказах, Азура часто более общая космическая сила для народа в целом, чем предок или бог. Также известна как Предчувствие Сота Сил. В Эльсвейре Азура почти полностью отдельная сущность, однако она все еще связана с Альтмерским прошлым Хаджитов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шигорат (Безумный Бог)&lt;/strong&gt; - Боязливое почтение к Шигорату широко распространено, и его находят во многих краях Тамриэля. Современные источники показывают, что его корни лежат в историях о создании Алдмеров; так, он был &amp;quot;рожден&amp;quot; когда Лорхан утратил божественную искру. Один решающий миф называет его &amp;quot;дырой по форме Ситиса&amp;quot; в нашем мире.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 21:33:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдии и фракции</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Коллегия Винтерхолда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Коллегия Винтерхолда — организация, целью которой является изучение магии. Поскольку Коллегия Винтерхолда является независимой организацией, ее не коснулся роспуск Гильдии Магов, произошедший на заре Четвертой Эры. В связи с этим она является единственной магической организацией на территории Скайрима. Находится она в Винтерхолде, что долгое время было предметом гордости города, поскольку Коллегия не имела себе равных во всей имперской провинции. Однако нужно отметить, что те времена остались далеко позади. Коллегия не имеет отделений или представительств в других городах Скайрима или за его пределами. В ней проводится обучение магии, и усилия организации направлены лишь на совершенствование магического искусства, а также поиск и сохранение знаний. Коллегия практически не уделяет внимание политике, в отличие от имперских организаций, таких как Синод и Коллегия Шепчущих, с которыми у нее натянутые отношения. В Скайриме традиционно не слишком жалуют магов. В связи с этим Коллегия почти не поддерживает связь с внешним миром, предоставляя в основном услуги по зачарованию предметов. &lt;br /&gt;Отношения между Скайримом и Коллегией Винтерхолда стали еще более натянутыми после того, как произошел Великий Обвал — неизвестное природное явление, которое почти полностью уничтожило некогда великий город Скайрима. Учитывая, что при Великом Обвале таинственным образом уцелела Коллегия Винтерхолда, оставшиеся жители города считают, что в данном катаклизме виновны маги из Коллегии. Сами маги отрицают свою вину, считая, что катаклизм, возможно, был эхом Красного Года, проявившим себя таким странным образом много лет спустя. Однако обыватели не особо верят в данную версию, считая, что Коллегия просто пытается спасти свою репутацию.&lt;br /&gt;Коллегия принимает в свои ряды любых лиц, выразивших свое желание заниматься наукой и магией и имеющих к этому предрасположенность, продемонстрировавших свои знания на вступительном экзамене. Обычно для того, чтобы сдать вступительный экзамен, необходимо продемонстрировать свои магические способности, однако бывали и случаи, когда в Коллегию принимали без вступительных тестов. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 17:50:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://www.indiegamereviewer.com/wp-content/uploads/2011/11/skyrim-horse.jpg&quot; alt=&quot;http://www.indiegamereviewer.com/wp-content/uploads/2011/11/skyrim-horse.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 16:07:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Название темы оформляется следующим образом:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фамилия, имя - Фракция&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;I. ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о1. Фамилия, имя&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» полное имя персонажа на русском языке;&lt;br /&gt;» возможно прозвище, псевдоним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о2. Возраст, дата рождения&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» думаю всё понятно;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о3. Раса. Пол&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» ознакомится со списком доступных рас можно здесь;&lt;br /&gt;» расы имеющие авторское происхождение в игру не принимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о4. Фракция, профессия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» Братья бури, Имперский Легион, Темное Братство, Соратники, Коллегия бардов, Коллегия магов, Гильдия воров, Талморцы.&lt;br /&gt;» а также то, чем вам персонаж зарабатывает на жизнь (фермер, бандит, мошенник, работорговец, охотник и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о5. SPECIAL, навыки, способности&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» для более подробного изучения параметров посетите &lt;a href=&quot;http://fallout.rolbb.ru/viewtopic.php?id=8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;следующую тему&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Покровительство&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Путь Воина&lt;br /&gt;Путь Мага&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - Выбираем одно из трёх&lt;br /&gt;Путь Вора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Основные навыки&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;На распределение вам дается 3 очка. Каждый навык изначально имеет 0-вой уровень. Какие навыки на каком уровне вам доступны можно узнать здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120421093557/elderscrolls/ru/images/thumb/d/d9/%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png/90px-%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120421093557/elderscrolls/ru/images/thumb/d/d9/%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png/90px-%D0%A5%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Воин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кузнечное дело&lt;br /&gt;Тяжелая броня&lt;br /&gt;Блокирование&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Выбираем одно из трёх&lt;br /&gt;Двуручное оружие&lt;br /&gt;Одноручное оружие &lt;br /&gt;Стрельба - 20%&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120421100332/elderscrolls/ru/images/thumb/c/cc/Morokei_Mask-1-.png/90px-Morokei_Mask-1-.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120421100332/elderscrolls/ru/images/thumb/c/cc/Morokei_Mask-1-.png/90px-Morokei_Mask-1-.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маг&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иллюзия &lt;br /&gt;Колдовство&lt;br /&gt;Разрушение&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Выбираем одно из трёх&lt;br /&gt;Восстановление&lt;br /&gt;Изменение &lt;br /&gt;Зачарование &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120421095659/elderscrolls/ru/images/thumb/3/31/Krosis_Mask-1-.png/90px-Krosis_Mask-1-.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120421095659/elderscrolls/ru/images/thumb/3/31/Krosis_Mask-1-.png/90px-Krosis_Mask-1-.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Легкая броня&lt;br /&gt;Скрытность&lt;br /&gt;Взлом&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- Выбираем одно из трёх&lt;br /&gt;Карманные кражи &lt;br /&gt;Красноречие &lt;br /&gt;Алхимия &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Способности&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о6. Биография&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» должна включать не менее 10 развернутых фактов из жизни;&lt;br /&gt;» некоторые сведения о родителях, братьях или сестрах; детство вашего персонажа, присоединение к той или иной фракции, обретение им профессии.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о7. Психологический портрет&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» положительные и отрицательные черты персонажа, привычки, приобретенные им за годы пребывания на просторах пустоши, его предпочтения, хобби;&lt;br /&gt;» помните, что достаточно импульсивные, склонные лезть на рожон люди вероятнее всего быстро погибнут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о8. Внешность&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» Цвет волос:&lt;br /&gt;» Цвет глаз:&lt;br /&gt;» Цвет кожи:&lt;br /&gt;» Телосложение: &lt;br /&gt;» Особые приметы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о9. Инвентарь&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В этом пункте необходимо перечислить все вещи, которые ваш персонаж носит с собой. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tesmagic.ru/falloutnewvegas_weapons.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Список оружия&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;II. ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРОКЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о1. Откуда вы узнали о нас?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о2. Пробный пост&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» если вы пишите анкету с нуля, то вам достаточно просто разместить здесь любой ваш пост, написанный ранее с любой ролевой, где вы играете или играли.&lt;br /&gt;» если же вы берете персонажа по акции, то пишете пост от его лица, на самостоятельно выбранную вами тему или тему данную вам администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;о3. Средства связи&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;» пункт обязателен к заполнению;&lt;br /&gt;» лс, как вариант способа связи с вами рассматриваться не будет;&lt;br /&gt;» возможно разместить информацию под скрытым текстом.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[hide=100000]скрытый текст[/hide]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алдуин)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 16:01:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши листовки</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Ваша реклама здесь! Строго взаимная!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 15:52:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши листовки</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вариант 1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://skyrim.f-rpg.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s2.ipicture.ru/uploads/20120422/J2Nzgz4M.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.ipicture.ru/uploads/20120422/J2Nzgz4M.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;*кликабельно*&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][url=http://skyrim.f-rpg.ru/][img]http://s2.ipicture.ru/uploads/20120422/J2Nzgz4M.jpg[/img][/url][/align]
[align=center][size=10]*кликабельно*
[/size][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Марион)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 15:51:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема предназначена для гостей. Здесь можно задавать вопросы касательно проекта, администрация постарается ответить вам в ближайшее время.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алдуин)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 14:36:12 +0400</pubDate>
			<guid>https://skyrim.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
